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日期: 2025-02-05 | 来源: 文娱春秋Plus | 有0人参与评论 | 字体: 小 中 大
魔童,闹得不只是海,还有整个中国电影业。
《哪吒之魔童闹海》,正在打破多个影史纪录。
其一,仅用8天,就成为最快达到50亿票房的影片(发稿时已破56亿);其二,加上第一部的票房,小哪吒成为影史首位3岁百亿影人;其三,猫眼专业版的预测总票房超过90亿,若能实现,将成为中国电影票房TOP1,且是遥遥领先的那种。
打磨剧本两年,制作三年,除了叙事讨喜,最令人津津乐道的还是特效。《哪吒之魔童闹海》有1948个特效镜头,参与制作人数超过4000人。
相比前作,制作难度升级——
电影第七场,龙族带领海底妖兽通过虚空裂口穿越到陈塘关,无数妖兽的铁链交互容易穿帮令特效师们叫苦不迭,一分钟大戏的分镜画了半年;哪吒冲破穿心咒的短短十秒,既要让观众感到哪咤的疼痛,画面同时又要具有美感,历经几十个版本,团队花费一年时间。
导演饺子在采访中透露,他本来寄希望于找到一些国际制作团队助力重点镜头,尝试外包后发现效果并不理想。有传闻,本来“哪吒2”交给了泰国特效公司MONK,MONK交来的demo也不错,但制作过程令饺子不满意。最后,由中国的特效公司们承接下来,完成了这场视觉盛宴。
“哪吒2”并非中国特效技术崛起的首次证明。
2019年和2023年春节档,《流浪地球》与《流浪地球2》上映,标志着中国电影工业化迈上新阶;2024年8月20日上线的游戏《黑神话:悟空》是中国首款“3A”游戏,并在同年获得Steam大奖“年度最佳游戏”,成为中国游戏走向国际的新标杆;如今,《哪吒之魔童闹海》正在冲击中国影史票房冠军位置。
2023年11月,「文娱春秋」发表《特效业生死劫》一文,引发业界巨大反响,留言区里,也有不少从业者诉苦。而今,《哪吒2》爆冲影史第一,现象级爆款诞生,中国特效行业的生态,会变得更好吗?
|票房大卖,与特效从业者无关
《哪吒之魔童闹海》爆了,社交媒体上,很多年轻人都关心,动画或特效行业值得进入吗?评论区里,却收到了很多“前辈”的劝退。
一位疑似出品方可可豆(也是导演饺子的公司)前员工爆料,虽然两部“哪吒”都取得了高票房,但公司薪资“是真的低,奖金真的少”,“哪吒1”制作结束后,走了很多人。
「文娱春秋」向接近可可豆的人士求证,说是“分几年发奖金把人都气走”确有其事:“哪吒1”上映后,公司给制作团队的奖金,分三年发放,如果中途走人,就拿不到了,“不像‘追光’体面,挣了钱就发了。”
第二个问题,“哪吒2”的票房这么高,能分到承制的特效公司身上吗?答案是,“票房和制作公司是没有一分钱关系的。”而且,制作公司接包动画电影,通常都会遇到周期长,预算少的情况,基本上都会亏损。
“哪吒2”的制作过程中,一直资金紧缺,甚至导致一些外包公司曾发生欠薪的情况,“不知道第一部赚的钱去哪儿了,”电影上映后,也没有结完后期款项。
更有甚者,一家特效公司负责人在朋友圈发声,声称没有得到“正常署名”——53名为电影日夜努力的工作人员,都被“挪”到“天工”的字幕里去了。
一般来说,后期字幕由制片人决定,正常环节下,不会犯这种错误。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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