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日期: 2025-07-03 | 來源: 虹膜 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
壹個樹寶
《侏羅紀世界》最新壹部上映了。對我來說,該系列的每壹部都沒有很強期待,但我還是都願意去看壹下。
《侏羅紀世界:重生》(2025)
最新這壹部所謂「重生」,談不上好,但也不失望,我想來談談「侏羅紀」這個IP裡面的門道。
這個系列電影正被困於壹個自我延續的怪圈:拿不出真正新穎的創意,商業上還想延續,就只能不斷重啟,企圖用新故事線開辟新局面。
或許這是怪獸類科幻片和恐怖片的必然歸宿,隔壁的哥斯拉、金剛之類,都走這個路線。
先要說下,《侏羅紀世界:重生》也並不是真正的「重生」,而是所謂的軟重啟,故事世界觀設定延續上壹個叁部曲,但引入了新的人物視角和場景空間。
而它的敘事精神,則是退守至1993年首部曲的結構,這好像更加體現了這個系列只能模仿過去、無法自我進化的窘境。
綜合票房和口碑來看,《重生》不算差,合格水平吧,可能因為上壹部實在太弱,所以只要重啟就能擺脫失敗陰影。
這次影片最大的賣點,是引入了變異和畸形的恐龍,特別是所謂「誘變龍」和「扭曲霸王龍」,這樣壹來,就將整個系列的科學設定,從克萊頓小說中尚有可信度的基因工程,進壹步推向了純粹的怪物創造領域。
這可以被看作是自《侏羅紀世界》的「暴虐霸王龍」以來,為奇觀而升級趨勢的邏輯終點。
與其說這是電影宇宙中的那家企業對「新景點」的需求,還不如說是現實世界中制片廠對新營銷噱頭的渴望。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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