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日期: 2025-11-17 | 來源: 數智研究社 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大

從財務造假的泥潭中走出,到依靠爆款游戲重回千億巔峰,世紀華通如何實現這場絕地反擊?王佶的“財散人聚”哲學,又能否支撐這家巨頭走得更遠?
11月12日,世紀華通正式撤銷其他風險警示,股票簡稱由“ST華通”變更為“世紀華通”。復牌首日,公司股價收漲5.11%,市值攀升至1375億元,穩坐A股“游戲茅”的交椅。
這是壹場資本市場的“逆襲”。在過去壹年裡,雖然頭頂“ST”的帽子,世紀華通的業績與股價卻上演了壹出狂飆突進的大戲。2025年前叁季度,公司營收達到272.23億元,歸母淨利潤43.57億元,同比分別增長75.31%和141.65%。與2024年“戴帽”時360億元市值相比,其市值壹年暴增超900億元。
在業績與市值雙雙起飛的背後,是董事長王佶對核心團隊的“豪賞”。9月中旬,世紀華通27名核心骨幹解鎖了超過3220萬股股票,按當前市值計算,這筆股權激勵的價值高達6億元。
從財務造假的泥潭中走出,到依靠爆款游戲重回千億巔峰,世紀華通如何實現這場絕地反擊?王佶的“財散人聚”哲學,又能否支撐這家巨頭走得更遠?
從ST到千億“游戲茅”:王佶的逆襲局
將時間撥回壹年前,世紀華通的處境可謂“至暗時刻”。
2024年11月,因2018年至2022年年報存在虛假記載,世紀華通收到證監會行政處罰決定書,股票淪為“ST華通”。彼時,公司市值壹度跌至360億元左右,市場對其商譽暴雷和財務造假的質疑聲肆起。
資本市場的嗅覺往往是最敏銳的。在“戴帽”的這壹年裡,世紀華通非但沒有沉淪,反而走出了壹條陡峭的上漲曲線。
支撐股價狂飆的核心動力,是實打實的業績。
2025年前叁季度,世紀華通實現營收272.23億元,不僅超越去年全年,更創下了歷史新高。其中,叁季度單季營收首次突破百億大關,同比增長60.19%;單季歸母淨利潤17.01億元,同比大增163.78%。在2025年前9個月裡,世紀華通平均每天淨賺約1600萬元。
這並非偶然,而是世紀華通長期戰略布局的結果。世紀華通起家於汽車零部件,自2014年起,通過壹系列令人眼花繚亂的並購,先後將天游軟件、柒酷網絡、點點互動及盛趣游戲(原盛大游戲)收入囊中,完成了從制造業向游戲業的華麗轉身。
2018年收購的點點互動,引爆了此次世紀華通業績的爆發。財報顯示,點點互動2024年營收約150億元,同比增長155%,占集團總收入近柒成。2025年上半年,點點互動繼續狂奔,其與海外子公司Century Games合計淨利潤近26億元,幾乎貢獻了上市公司全部利潤。
王佶掌舵下的世紀華通,在游戲研發上展現出了壹種不同於傳統大廠的風格。公司管理層曾公開表示:“爆款游戲不是規劃出來的,而是測出來、改出來的。”這壹理念在現象級產品《無盡冬日》(海外版《Whiteout Survival》)上得到了完美驗證。
這款冰雪末日題材的策略類手游(SLG),采用了獨特的“X+SLG”融合模式,即用輕度的休閒玩法(如建房子、管幸存者)作為外殼吸引泛用戶,內核則保留了重度的SLG數值體系以確保付費深度。
這種打法極其奏效。據Sensor Tower數據,《無盡冬日》連續15個月霸榜中國手游出海收入榜,截至2025年9月底,全球累計收入已突破35億美元。今年2月上線的新作《Kingshot》,全球累計收入也已超4億美元。
在騰訊、網易等巨頭環伺的全球市場,世紀華通硬是靠著對人性的精准洞察和數據驅動的研發機制,撕開了壹道口子。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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