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日期: 2014-09-19 | 來源: 發燒Ke | 有0人參與評論 | 專欄: 微軟 | 字體: 小 中 大
本周,微軟整了個大新聞:以25億美元的價格收購游戲開發商Mojang,而Mojang最主要的作品就是游戲Minecraft。在微軟收購的新聞出來之後,很多人都很困惑:微軟花了超過叁分之壹個諾基亞手機部門的價錢到底買了個啥?本期發燒Ke就從玩家的角度欣賞壹下Minecraft。
這游戲沒有情節

瑞典開發商Mojang開發的沙盒式游戲Minecraft----國內民間被稱為“我的世界”----嚴格意義上來說並沒有情節。Minecraft提供的是壹個全是“方塊”的世界,甚至主角本人的腦袋、身體,游戲中的NPC、動物、敵人也都全是方塊,而不同的地形和材質基本上都是在方塊的幾面貼上不同的貼圖加以區別。在最新的版本中壹共有153中方塊。默認模式下每個方塊是16×16像素分辨率,但使用額外的材質包可以提升至2048×2048像素。無論分辨率如何,游戲中的壹個方塊都相當於現實中的1立方米。整個世界的度量單位也是方塊,“主世界”理論上是無限的,因為你不斷向前走腳下的世界就會不斷生成。但由於技術原因,最大地圖大小被強制限制成地球表面積的約8倍,大約是壹個4 080 576 000 km2(肆拾億八千零伍拾柒萬六千平方公裡)的平面。抬頭看看,也許能看到壹個巨大的方塊太陽/月亮正在冉冉升起和落下,在這樣的壹個世界中生活是不是有壹種虛幻的焦慮感?
Minecraft是壹個充滿所謂“極客男”趣味的地方。除了主世界還有“下界”和“末路之地”兩個擴展世界。下界就像壹個地下世界,充滿岩石、熔岩以及奇怪的生物,可以通過傳送門前往。而“末路之地”就像天堂或是地獄,是壹個和主世界、下界完全不同的地方。末路之地前往的方式非常復雜,包括壹系列采集、合成和戰斗。最終抵達後可以挑戰Minecraft中所謂的最終Boss:末影龍。
以上所說的采集、合成與戰斗都是在另壹個模式,生存模式中進行,生存模式也是現今正式版Minecraft最主要的模式。初始狀態,你有壹個10顆心的生命值條,壹個10個雞腿的饑餓值條。你要做的是收集資源、探索隨機生成的世界、合成或制作各種物品、建造建築、和怪物戰斗、還需要尋找食物果腹。另外,在生存模式中收集到的物品可以放在物品欄裡,此外還可以借助工作台、熔爐、釀造台等工具你需要的物品。當然了,除了壹個人自娛自樂,付費用戶也可以進行多人線上合作游玩。
Minecraft在開發之初是壹個非常簡單的游戲,開發過程也僅僅只有6天。早期的測試版本中只有壹個模式,就是後來被稱為“經典”的模式。經典模式中地圖是隨機生成的,面積也很小,最大只有512×512個方塊。能做的事情也不多:采集,砍伐,挖掘,殺戮以及隨便逛逛。現在這個模式已經漸漸被邊緣化,作為免費玩家的體驗版存在,簡單到打開瀏覽器就可以游玩。- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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