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_NEWSDATE: 2022-02-06 | News by: 财经早餐 | 有0人参与评论 | _FONTSIZE: _FONT_SMALL _FONT_MEDIUM _FONT_LARGE

2022年1月19日,微软宣布斥资将以687亿美元(约4396.8亿元人民币(专题))收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪。
据悉,这是微软有史以来规模最大的一笔收购,据说是微软花费了自身14个月的利润。
这也成为全球有史以来规模最大的收购交易之一,仅比迪士尼710亿美元收购鲁珀特·默多克(Rupert Murdoch)的21世纪福克斯少了20亿美元。

外媒All Top Everything数据2020年全球游戏业务收入Top10(单位:亿美元)
2020年,按游戏业务收入计算,此前微软排在腾讯、索尼、任天堂之后,是全球第四大游戏公司。
这笔交易完成后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%。微软不仅狂揽暴雪在190个国家/地区的近4亿月活跃玩家,还会挤掉任天堂全球收入榜老三的位置,微软将一跃成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
这一次,微软要开始讲出新的元宇宙故事了吗?

首先聊聊微软为什么要收购?
1.二十年来,微软游戏主机Xbox起起落落,但微软从未动过放弃它的念头。
微软的Xbox和索尼的PS、任天堂的Switch是主机游戏里的三巨头,但是微软的Xbox与其他两家比起来,相对来说独占大作会少很多,而且游戏阵容与PC高度重叠,少了最关键的竞争力,但在收购暴雪之后,这些问题应该能够渐渐地得到解决,动视暴雪的游戏资产库还是比较丰厚的,而且要论游戏研发能力,制作出多款经典的暴雪一定处于顶尖水准,所以能很好地弥补微软在主机平台独占大作方面的空缺。

2.微软收购动视暴雪后,势必会利用动视暴雪的IP来推动Xbox Game Pass的成长。
Xbox Game Pass是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务,用户在每个月缴纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏,并且微软还将向游戏库中增加游戏。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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