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日期: 2022-11-16 | 來源: 叁聯生活周刊 | 有0人參與評論 | 字體: 小 中 大
不會打麻將的人,大概也聽過壹句俗語,“怎麼拽得跟贰伍八萬似的?”“壹條龍”、“清壹色”也是如雷貫耳。打麻將有時被說成“搓麻將”,有點雲淡風輕的感覺,好像打麻將不需要動腦子壹樣,主要是洗牌、摸牌。有了麻將分級以後,大家還要搓嗎?都掏出自己的分級證就行了——“你業余伍級啊?那咱別打了,我職業伍級。”
國際麻將聯盟和中國棋院杭州分院,宣布共同成立了麻將運動技術等級評定中心。麻將運動員技術等級共分為18級,包括業余和職業兩個層次,“參賽運動員每次參賽比賽時長不少於120分鍾,業余2級至9級升級賽至少需64人參加”,認證賽事投入150萬元以上,世界級500萬元以上。
《鬼馬狂想曲》劇照2017年4月5日,國際智力運動聯盟通過了國際麻將聯盟成為IMSA正式成員,這也意味著麻將成為繼橋牌、國際象棋、圍棋、象棋和國際跳棋之後第六個國際正式智力運動項目。肆川麻將稱為川麻,民間俗稱血戰到底。國標麻將增加了麻將競技的難度,增加了競技性和技巧性。學會打麻將只要幾分鍾,但技巧的提高是壹輩子的事。它融合了技巧、策略、計算和壹些運氣。梁實秋說:“梁任公先生(梁啟超)有壹句名言:‘只有讀書可以忘記打牌,只有打牌可以忘記讀書。’胡適之先生也偶然喜歡摸幾圈。麻將之中自有樂趣。貴在臨機應變,出手迅速。同時要手揮伍弦目送飛鴻,有如談笑用兵。徐志摩就是壹把好手,牌去如飛,不加思索。麻將就怕長考。壹家長考,叁家暴躁。”《嚦咕嚦咕新年財》劇照微軟開發了壹個打麻將的人工智能系統叫超級鳳凰(Suphx),跟5000個對手切磋後就能達到近九段的水平。經過更多訓練之後,現在它能打敗日本游戲平台天鳳上99.99%的各級玩家。微軟的專家說,“跟象棋、圍棋等棋類相比,麻將在游戲對弈的過程中存在大量隱藏信息,比如,其他玩家的手牌、牆牌等,具有高度的不確定性。與其他棋牌類游戲相比,麻將比其他棋牌類游戲更AI,它更多關注的是策略,麻將的復雜度遠高於其他棋類,對 AI 技術存在著特殊挑戰。”圍棋的可觀測狀態信息是10的172次方,隱藏的不確定信息為0,麻將的可觀測狀態信息則是10的121次方,可怕的是隱藏的不確定信息達到了10的48次方。天鳳平台上約有33萬名玩家,全平台達到肆人麻將天鳳位的麻將高手僅有13位,其中到達拾段者僅180人,10段代表著全體玩家最頂端的0.0054%。
《家有喜事》劇照張愛玲的《色·戒》中,有壹場麻將局。王安憶說:“麻將確是個隱匿有多種時機的空間。它是肆人游戲,將單挑的對峙分配成多方角逐,它的勝負就不純粹以力量強弱決定,而是在於全盤性結構調整,所以,麻將的緊張度是潛伏在外部的松弛底下,不是箭在弦上,壹觸即發,而是行雲流水,順其自然。它有壹種閒定的從容的節奏,可嵌入許多牌局之外的事故的成因:舊故新識,恩怨情仇,欲念勃動,又暗藏殺機。反而言之,壹切端底又在麻將的有閒表情之下消解了嚴肅性,變得頹廢。”- 新聞來源於其它媒體,內容不代表本站立場!
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