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日期: 2024-04-10 | 来源: 36氪 | 有0人参与评论 | 专栏: 微软 | 字体: 小 中 大
“网传的5、6月开服时间,其实最早定在4月,但因为技术开发原因,正式开服时间一延再延,一直确定不下来,主要是由于渠道网站技术开发进度拖延,而国内机房、服务器等硬件已经准备就绪。”
知情人士称,现在国服开服就差临门一脚,但要顺产确实没有想象中容易。近期,网传丁磊和暴雪CEO、微软高管吃饭面聊的路透图,其实拍摄于今年3月。当时,丁磊在旧金山低调参加GDC2024。
旧金山距离暴雪总部尔湾不远,丁磊此行的目的之一就是亲自和微软、暴雪的高层见面,希望自上而下推动《魔兽世界》等暴雪游戏国服尽快开服,尽可能压缩国服的空窗期,以免玩家因游戏版本落后外服太多而体验不佳。
另一方面,暴雪的承接能力不足,与今年初的人事动荡不无关系。
今年 1 月,微软宣布裁员约 8%,涉及 Xbox、贝塞斯达 (Bethesda) 和动视暴雪 (Activision Blizzard) 三个部门,共计 22000 名员工受到影响;暴雪娱乐的总裁Mike Ybarra、公司创始人Allen Adham双双离职。据媒体报道,裁员人员中除了少量来自Xbox和ZeniMax部门的员工外,绝大多数是动视和暴雪的员工。对暴雪员工和整个工作室产生了一定影响。
据悉,经历一年零两个月的停摆,为赢回玩家的心,暴雪和网易做过多轮讨论,包括确保用户账号数据完整保留、准备全新的回归纪念福利与运营活动、推动电竞赛事筹备、加强游戏内反外挂措施等。
临门一脚,国服要“顺产”,没有想象中那么容易,国服玩家可能还要再等一等暴雪解决“技术问题”。- 新闻来源于其它媒体,内容不代表本站立场!
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